¡Hola pingüinos!
Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que les escribí por aquí. Han sido casi 6 meses en los que nos hemos dedicado a trabajar sólo detrás de escena, y a lo que ustedes sólo han podido ver tres Developer Blogs. Si no los han visto, hagan clic en: Developer Blog #1 – Developer Blog #2 – Developer Blog #3. Les aseguro que habrán más próximamente, ¡estén atentos al blog!
Ahora bien, hablemos del futuro de Super Club Penguin, que sé que es lo que más les interesa.
Versión Flash (descargable)
Desde Enero de este año que esta versión del juego no se actualiza, y eso está a punto de cambiar.
Operación Apagón 2
Pero sabemos que ustedes están aburridos de ver la Operación Apagón desde hace más de 6 meses, y que ya no aceptarán un meh como respuesta. Es por esto que hemos decidido dar fin a esta fiesta, de una manera o de otra.
Lamentablemente, nuestro equipo no ha tenido la suficiente diligencia para completar esta fiesta, por lo que hemos decidido terminarla de forma alternativa. Podrán ver el desenlace de esta fiesta en los próximos días, lo que quiere decir que la historia NO quedará inconclusa.
De todas formas, cabe destacar que todos podrán obtener los nuevos puffles elementales, al igual que todos los premios realizando casi todas las misiones pendientes.
Nuevos eventos
A contar de este mes lanzaremos nuevos eventos todos los meses. La diferencia fundamental con los eventos del pasado, es que para efectos del lore, estos serán no-canon, es decir, no afectarán la continuidad de la historia. La historia como tal finalizará con la Operación Apagón 2.
El evento de este mes comenzará el 28 de mayo, y como todos los nuevos eventos, estará a cargo de nuestro diseñador Mate y será una saga llamada Super Club Penguin: Aftermath. Aquí hay algunas “reglas” que seguiremos para no interferir con HTML5:
- Los eventos de Super Club Penguin: Aftermah no agregarán artículos nuevos. En cambio, daremos una selección de ítems de Club Penguin que nunca antes habían estado disponibles.
- Estas fiestas no tendrán incidencia en el lore directo de Super Club Penguin. Habrá nuevos personajes menores encerrados en pequeños mundos.
- Tendremos misiones sencillas en todos los eventos para que puedan adquirir artículos relacionados con estos.
Todo esto, reitero, es para no utilizar tantos recursos en esta versión y enfocarnos en lo que viene.
Recuerda que puedes descargar la versión Flash de Super Club Penguin para Windows y macOS haciendo clic aquí.
Versión HTML5
¡Estas son noticias bastante emocionantes! Estamos trabajando arduamente en esta versión, y les puedo confirmar que ya nos encontramos haciendo pruebas de “estrés” a las salas para ver y calcular la capacidad que éstas tendrán. Este será un juego totalmente nuevo, y a su debido momento, les mostraremos más avances e incluso gameplay.
Por ahora, les recomiendo revisar los Developer Blogs (los links están más arriba), y revisar este emocionante avance de lo que será nuestra sala principal:
No puedo esperar a que todos ustedes nos acompañen en HTML5, será una experiencia totalmente nueva, como ninguna otra.
No tenemos fechas estimadas para el lanzamiento de esta versión, sólo les puedo confirmar que el equipo sigue trabajando arduamente detrás de escena. En las próximas semanas o meses verán más información. Mientras tanto, les sugiero seguirnos en nuestras redes sociales y estar atentos a nuevos avances:
- Super Club Penguin en Twitter.
- Super Club Penguin en Instagram.
- Super Club Penguin en Facebook.
- Super Club Penguin en Youtube.
- Super Club Penguin en Discord.
Sin más que decir, ¡sigan pingüineando!
Equipo de Super Club Penguin
En el próximo Developer Blog…
Conocerán nuestra nueva isla…